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Unity文件路径

一、文件各个平台的位置  平台 Application.dataPath Application.s... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
标量数据类型

一、概述 它指的是单个值,通常表示一个数字、文本字符、逻辑值或其他基本数据类型,而不是复杂的数据结构。 二、常... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
unity中使用protobuf

一、protobuf概述 1、优点 数据更小,解析速度更快。 2、语法规则 数据结构是标量数据类型 每一个字段... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
以太网帧和各层协议头信息

一、概述 octet:8位位组,8bit 二、以太网帧 最典型的以太网帧结构 前导码信号和SFD:格式是固定的... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
OSI的网络七层协议

一、概述 二、结构

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chobits 发布于 2 年前
C#并行(Parallel)

一、描述 数据和任务的并行库,并行的同步操作 二、使用方式 1、Parallel.Invoke 参数为Acti... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
Func和Action委托

一、Func 含有返回值的通用委托类型 可以最对有16个参数,相当于: 二、Action 没有委托值的通用委托... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
async和await实现

一、描述 async :返回值需要是Task 、Task<T> 、 void 或者VirtualTask... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
小猫咪2023-10-2

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chobits 发布于 2 年前
C#任务(Task)

零、基本使用 一、启动Task 1、创建Task对象,Start启动Task 2、Task.Run()创建启动... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
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