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11 月, 2023

Xlua的状态机

一、基础 1、Unity的C#脚本含有一个可以调用Update的函数 2、Lua中“面向对象”的基础类 二、状... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
GoDot输入

一、数据接收函数 1、未出来的点击 按ESC按钮退出游戏

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chobits 发布于 2 年前
GoDot 生命周期函数

一、 二、生命周期函数 1、节点进入场景树 2、每帧执行 函数为与上一帧的时间间隔

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chobits 发布于 2 年前
Resource的使用

一、资源文件位置 位于Resource文件夹下。Resource文件夹的位置没有强制约束。 二、加载Resou... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
AB包的使用

一、打AB包 1、编排打包资源的路径2、使用脚本打包 打包之后会在ab包的目录生成一个与父目录相同的主清单文件... » 阅读全文

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chobits 发布于 2 年前
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